from random import randint, choice, random class Kamp: def __init__(self, hjemmelag, bortelag): self._hjemmelag = hjemmelag self._bortelag = bortelag self._m?l_hjemme = None self._m?l_borte = None def hjemmelag(self): return self._hjemmelag def bortelag(self): return self._bortelag def spill(self): # TODO: Endre metoden slik at kampen ikke ender 0-0, men # f?r et tilfeldig resultat hver gang (se innleverings- # oppgaven til Fredagsfordypning fra uke 7 for hint). # Det er en fordel om du tar hensyn til hvor gode # lagene er i angrep og forsvar, og gir hjemmelaget # en fordel siden de spiller p? hjemmebane. self._m?l_hjemme = 0 self._m?l_borte = 0 def m?l_hjemme(self): return self._m?l_hjemme def m?l_borte(self): return self._m?l_borte # TODO: Magisk metode (oppgave 8b)