import java.util.Random; //Barnehage tilsvarer en monitor-klasse public class Barnehage{ private final int ANT_BARN; Barnehage(){ } //Metoden skal starte alle tr?dene (barna) //I tillegg skal metoden ta i mot barna p? slutten av dagen. public void barnehagedag(){ ArrayList traader = new ArrayList<>(); System.out.println("Barna kom seg hjem."); } //Metoden kalles av et barn, og returnerer en string leke til barnet //Leken fjernes fra Barnehagens lekeliste //Husk concurrency! public String laanLeke(Barn barn){ } //Metoden kalles av et barn, og setter en leke inn i Barnehagens lekeliste //Husk concurrency! public void giLeke(String leke, Barn barn){ } public void leggTilBarn(){ } //Metoden skal skrive tilbake til fil p? samme format som ble lest inn //Husk ? skrive alle barn i barnelisten, og alle barn sine lekelister public void skrivBarnehage() { } }